(Doom. USA/República Checa, 2005)
Director: Andrzej Bartkowiak.
Productores: John Wells, Lorenzo di Bonaventura.
Guión: David Callaham & Wesley Strick.
Música: Clint Mansell.
Fotografía: Tony Pierce-Roberts.
Montaje: Derek Brechin, Peter Dansie, Chris Lloyd, Toby Lloyd.
Reparto: Karl Urban, Rosamund Pike, The Rock, Deobia Oparei, Ben Daniels, Razaaq Adoti, Richard Brake, Al Weaver, Dexter Fletcher, Brian Steele, Yao Chin.
Duración: 100 minutos.
En una sala bastante más llena de lo que esperaba (y con un público muy heterogéneo, desde críos de menos de diez años a señoras de más de sesenta), disfruté ayer de una película de la que no esperaba demasiado y que me aportó un buen rato de entretenimiento.
En su cuarta película, el polaco Andrzej Bartkowiak sigue demostrando que es, ahora mismo, uno de los artesanos del cine de acción más eficientes de Hollywood. Pero en esta ocasión, ha roto de manera exponencial con sus anteriores filmes: todos producidos por la Warner, Romeo debe morir, Herida abierta y Nacer para morir eran películas que mezclaban el mundo del hip hop con las artes marciales, con una cuadrilla de actores más o menos fijos (DMX, Anthony Anderson, Drag-On, Tom Arnold...) y la colaboración de estrellas del cine de patadas, Jet Li (en la primera y la tercera) y Steven Seagal (en la segunda). Además, tenían en común la presentación de varias escenas de acción que sucedían al mismo tiempo y nos eran mostradas en montajes paralelos. Todo envuelto en una banda sonora repleta de rap y R&B.
Pues bien, todo esto ha desaparecido en Doom (producida por la Universal, cuyo logo característico se nos presenta en esta ocasión sobre el planeta Marte). Ni hip hop, ni artes marciales (sólo un poco en el duelo final, coreografiado por Dion Lam) ni apenas sentido del humor. En cuanto a la acción, toda lineal y sin pausas, como el videojuego en el que se basa.
El esquema es tan simple como parece: un grupo de soldados es enviado a una colonia de Marte para rescatar a los supervivientes de un ataque sanguinario a manos de unos seres extraños. Es decir, lo mismo que tantas otras veces hemos visto.
Lo bueno es que Bartkowiak sabe dirigir muy bien las escenas de acción (es muy diferente a Paul Anderson, por ejemplo) y no se corta en mostrarnos los efectos de los ataques de los mutantes: decapitaciones, heridas sangrantes, etc. Sin censuras, sin movimientos de cámara elípticos ni planos que duren menos de un segundo para no molestar a la sensibilidad de nadie. Además, la fotografía acompaña con tonos oscuros que nos sumergen en ambientes claustrofóbicos en los que puede haber una amenaza a la vuelta de cualquier esquina.
Pero lo mejor llega en los últimos minutos, cuando la cámara se mete en la cabeza de uno de los personajes y sólo vemos lo que él ve. Entonces estamos viendo el videojuego en pantalla grande: secuencias enteras en plano subjetivo en la que sólo vemos el arma (o, las armas, motosierra incluída) del personaje, y los mutantes que se le cruzan en el camino. Realmente, esto no lo había visto jamás en el cine (al menos, recreado de una manera tan convincente e insistente). Y como colofón, un duelo final con el que no contaba y que enlaza en cierta manera ésta película con las anteriores de su director.
No es una cinta que pasará a la historia, pero éste Doom es posiblemente una de las adaptaciones de videojuegos más fieles (concretamente, al Doom 3), entretenidas y conseguidas que recuerdo.
Para los que quieran ver el juego Doom en una pantalla gigante.
Lo mejor: Los últimos veinte minutos.
Lo peor: Que no deja de ser lo mismo de siempre, aunque algo más adornado.
6'5/10
Como la crítica me ha quedado algo escasa, ahí os dejo una foto de Rosamund Pike de propina.








El DOOM es la ostia, no me voy a perder la pelicula digan lo que digan, es que solo por estar basado en semejante ya tengo que verla, yo no puedo evitarlo ! Lo mismo me pasaria con el Quake o el Monkey Island ... este ultimo se merece un pelicula ya !
Te cuento Pedro que DOOM fue el primer videojuego serio que jugué en un PC y el que inició este vicio que tengo ahora por los juegos de PC...
He esperado con ansias el estreno de la cinta en Colombia, (se supone que llega a mediados de Enero) y pues es algo asi como la fusión de mis dos hobbies preferidos, jeje, los juegos de PC y el cine.
Me apunto a verla.
No habia leido el comentario de Miridy cuando postee el mio, pero tiene toda la razon... sería excelente ver una pelicula de Monkey Island (con chiringuito de stan incluido).
Amigos, quizá estéis de enhorabuena, ya que he leído por ahí que están pensando en hacer una película de animación sobre Monkey Island.
¿Será cierto o sólo un rumor?
no he visto la peli y no me llama, pero muchas gracias por la foto!!
Jajajajaja, de nada Stan...
Simplemente era una pequeña recompensa para los fieles como tú.
Un saludo.
Esta película la ví hace unos días. Reconozco que no es de las que se me vayan a quedar en el cerebelo. Pero al menos me entretuvo un ratejo (que es a lo que vamos realmente).
Lo del grupo de asalto lo hemos visto innumerables veces (Aliens, Resident Evil, etc...), a la mayoría de los personajes (por no decir todos) no les coges apego. Los fx no estan mal del todo. La historia en sí,,, bueno, algo tenían que contar no? tampoco se podía esperar mucho. Indudablemente lo que más me gusto fué lo que comenta Pedro José. Cuando vemos al protagonista en 1º persona disparando a los malos de turno, tal y como se ve en el videojuego (algo así quisieron hacer en The House of the Dead, pero con resultados horrendos, en esa peli nos metían literalmente "trozos del videojuego", repito TAL Y COMO VEMOS EN EL VIDEOJUEGO :( ).
La recomiendo, pero sin esperar mucho de ella desde luego.
P.D. La foto que has puesto de la protagonista... sigo con la cara puesta en la pantalla. Malo,,, eres mu malo Pedro José :P
Snake, tenía otra foto más sugerente aún de Rosamund Pike, pero me la guardo para cuando haga otra película interesante... :)
Esperaba un bodrío y me encontre con una pelicula entretenida, que es un poco remezcla de otras cintas anteriores, pero entretenida.
Me sorprendio gratamente.
Me voy a copiar/pegar a mi mismo, que me hace ilusión:
Me ha sorprendido gratamente. Habia leido criticas, comentarios, que ponian esta pelicula como si fuera el peor bodrio jamas rodado.
No es una pelicula original, no es una pelicula brillante: es un producto de acción entretenido.
Su visionado me ha traido a la mente Aliens el Regreso, Resident Evil, Fantasmas de Marte y Stargate: cuando veais la pelicula ya sabreis el motivo. Y a muchas más, en plan refrito de ideas y elementos.
Visible, pero sin pretensiones. Producto comercial de consumo.
Marte, base cientifica fuera de control y ¡marines en acción! Atmosfera de terror, aderezada con armamento modernisimo y ¡monstruos!
MUADDIB, tú sigue comentando, sigue, que me estás dando una alegría. Ahora no tengo tiempo de contestar más comentarios, pero en cuanto pueda cojo carrerilla y te dedico tiempo.
Veo que has cogido el blog por delante y lo estás leyendo del tirón.
Tampoco te empaches, amigo!
Saludos!
Es que en las ultimas semanas he visto varias de las peliculas comentadas por ti, y mirando el archivo de tu blog, he encontrado más que he visto.
De hecho, aun hay una película que he visto y no he comentado: Constantine. xD
En cuando tenga un rato minimanente largo me pongo a ello.
MUADDIB, otra vez tú (;P), a mí también me pareció que Doom era un buen entretenimiento sin demasiadas pretensiones. De hecho, y como me dijo un amigo, es quizá la mejor adaptación que se ha hecho de un videojuego hasta la fecha en cuanto a fidelidad al original.
Pronto sale el DVD y dicen que contiene un montaje nuevo extendido. Habrá que pasarse por el videoclub.
... un veterano de guerra que luchó en Oriente Medio pero que ahora trabaja como guardaespaldas para un famoso boxeador de pesos pesados (Raz Adoti, quien hemos visto en En tierra peligrosa y Doom). Éste se mete en jaleos con un magnate del Hip Hop y teme por su salud, así que Sauvage se ve forzado a formar un equipo de élite ...